計算機科學與技術本科(普通類·只招理科)培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具有良好的道德與修養(yǎng),遵守法律法規(guī),社會和環(huán)境意識強,掌握數(shù)學與自然科學基礎知識,計算機、網(wǎng)絡與信息系統(tǒng)相關的基本理論、基本知識、基本技能和基本方法,具備包括計算思維在內的科學思維能力,具備設計計算解決方案,實現(xiàn)基于計算原理的系統(tǒng)的能力,能有效表達,在團隊中有效發(fā)揮作用,綜合素質良好,能通過繼續(xù)教育或其它的終身學習途徑拓展自己的能力,了解和緊跟學科專業(yè)發(fā)展,在計算系統(tǒng)研究、開發(fā)、部署與應用,特別是數(shù)據(jù)可視化等相關領域具有就業(yè)競爭力的高素質專門技術人才。課程設置:C語言程序設計、面向對象程序設計、數(shù)據(jù)結構、計算機網(wǎng)絡、計算機組成原理、數(shù)據(jù)庫原理、操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡編程技術、計算機圖形學、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫應用與設計、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、Web應用開發(fā)、軟件工程、大數(shù)據(jù)應用技術、網(wǎng)絡安全、應用開發(fā)與系統(tǒng)集成、可視化技術及應用。就業(yè)前景:學生畢業(yè)后能夠在教育、企業(yè)、事業(yè)、技術和行政管理部門等單位從事計算機應用、系統(tǒng)集成、信息化工程建設以及教學等方面的工作。
計算機科學與技術(游戲開發(fā)方向)本科(普通類·只招理科)培養(yǎng)目標:本專業(yè)學生通過對計算機圖形藝術的基本理論、基礎知識、基本技術的學習,受到一定程度的藝術熏陶和技能訓練,掌握游戲、虛擬現(xiàn)實交互開發(fā)的創(chuàng)作方法和制作技能,具備虛擬現(xiàn)實、游戲程序腳本編寫能力。課程設置:本專業(yè)開設計算機圖形處理、數(shù)字合成概念、游戲引擎開發(fā)、HTML5開發(fā)、python腳本語言、線性代數(shù)、C++程序設計等課程。就業(yè)方向:本專業(yè)畢業(yè)生可在游戲公司、虛擬現(xiàn)實公司、多媒體行業(yè)、電腦美術、網(wǎng)絡企業(yè)以及學校、培訓機構等領域,從事特效制作、游戲程序編寫、TD管理等應用型工作。