學生投票人數:647人
綜合滿意度 | 占比 |
五星 | 60% |
四星 | 26% |
三星 | 9% |
二星 | 2% |
一星 | 3% |
學生投票人數:665人
辦學條件滿意度 | 占比 |
五星 | 60% |
四星 | 21% |
三星 | 10% |
二星 | 4% |
一星 | 5% |
學生投票人數:645人
教學質量滿意度 | 占比 |
五星 | 57% |
四星 | 17% |
三星 | 17% |
二星 | 3% |
一星 | 6% |
學生投票人數:613人
就業(yè)滿意度 | 占比 |
五星 | 57% |
四星 | 16% |
三星 | 18% |
二星 | 4% |
一星 | 5% |
數字媒體藝術專業(yè)(藝術學)培養(yǎng)目標:面向數字文化創(chuàng)意產業(yè)、游戲產業(yè)發(fā)展需要,培養(yǎng)具有較高的國際視野、扎實的數字媒體藝術理論功底、較強的藝術修養(yǎng)及審美能力;掌握數字媒體藝術設計、游戲美術設計基本理論和方法;具備突出的策劃、游戲美術、衍生品專業(yè)設計能力;擁有良好的團隊合作及創(chuàng)業(yè)精神;能在互聯網、新媒體、動畫、游戲、虛擬現實等相關領域從事產品創(chuàng)意與策劃、游戲美術設計、衍生品設計、項目管理以及游戲相關專業(yè)教育等方面德智體美勞全面發(fā)展的高素質應用型人才。培養(yǎng)方向:游戲策劃、游戲美術、游戲衍生品設計