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2025年上海電影藝術(shù)職業(yè)學(xué)院影視動畫專業(yè)

摘要: 上海電影藝術(shù)職業(yè)學(xué)院影視動畫專業(yè)是一個(gè)很好的專業(yè),本頁面將展示上海電影藝術(shù)職業(yè)學(xué)院的學(xué)生對影視動畫專業(yè)的真實(shí)評價(jià),包含綜合滿意度、就業(yè)滿意度等。

一、上海電影藝術(shù)職業(yè)學(xué)院影視動畫專業(yè)好不好?

綜合滿意度:4.2分

學(xué)生投票人數(shù):81人

綜合滿意度 占比
五星 63%
四星 19%
三星 8%
二星 4%
一星 6%
辦學(xué)條件滿意度:3.7分

學(xué)生投票人數(shù):84人

辦學(xué)條件滿意度 占比
五星 44%
四星 15%
三星 25%
二星 6%
一星 10%
教學(xué)質(zhì)量滿意度:3.8分

學(xué)生投票人數(shù):76人

教學(xué)質(zhì)量滿意度 占比
五星 49%
四星 14%
三星 18%
二星 6%
一星 13%
就業(yè)滿意度:3.8分

學(xué)生投票人數(shù):68人

就業(yè)滿意度 占比
五星 56%
四星 8%
三星 14%
二星 14%
一星 8%

二、上海電影藝術(shù)職業(yè)學(xué)院影視動畫專業(yè)怎么樣?

1、專業(yè)簡介影視動畫專業(yè)以培養(yǎng)新技術(shù)應(yīng)用能力和原創(chuàng)開發(fā)能力相融合的“創(chuàng)制兼具型”人才為目標(biāo),以“動作捕捉”“數(shù)字虛擬人”“虛擬引擎”等動畫新技術(shù)為核心并依據(jù)影視創(chuàng)制流程和技術(shù)類型,依托上海市動漫行業(yè)協(xié)會與動畫頭部企業(yè):上海美術(shù)電影制片廠、上海今日動畫、驚浪傳媒、澧泉科技等合作建立了“藝術(shù)與科技研發(fā)孵化工作室”“虛擬現(xiàn)實(shí)工作室”“動畫創(chuàng)作工作室”“動作捕捉工作室”等10個(gè)工作室集群,實(shí)現(xiàn)專業(yè)教學(xué)質(zhì)量在全國高職高專同類型中領(lǐng)先,產(chǎn)學(xué)績效在全國高端數(shù)字動畫行業(yè)領(lǐng)域具有影響力的品牌專業(yè)。助力推動上海“影視創(chuàng)制中心”“動漫游戲原創(chuàng)中心”的發(fā)展,成為具有國際影響力高端影視動畫技術(shù)技能人才培養(yǎng)基地。2、專業(yè)實(shí)力與特色(1)最高標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)踐平臺影視動畫專業(yè)先后聯(lián)動參與了具有重大社會影響力的院線電影項(xiàng)目,提供新技術(shù)支持,例如院線電影《我和我的祖國》(動畫視覺預(yù)演部分)、《我和我的家鄉(xiāng)》(后期美術(shù)設(shè)計(jì))、《1921》《奇跡》《長津湖2水門橋》(動作捕捉技術(shù))、動畫電影《阿凡提之奇緣歷險(xiǎn)》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《青蛇劫起》(動畫制作)、知名番劇《時(shí)之歌》《崩壞星河》《兩不疑》(動畫制作)等。通過電影項(xiàng)目標(biāo)準(zhǔn),提升學(xué)生的項(xiàng)目實(shí)踐能力,確保高品質(zhì)就業(yè)。(2)新技術(shù)新工藝賦能教學(xué)專業(yè)聚焦研發(fā)數(shù)字虛擬人等新技術(shù)融入多門核心課程,在教學(xué)中結(jié)合最新的動作捕捉、虛擬引擎、三維渲染二維、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù),確保學(xué)生所學(xué)到的創(chuàng)作理念和技術(shù)技能都能符合行業(yè)未來的發(fā)展趨勢。依托騰訊技術(shù),師生打造的原創(chuàng)數(shù)字虛擬人木夏,已經(jīng)具備實(shí)時(shí)驅(qū)動和實(shí)時(shí)渲染功能,成為學(xué)生自主學(xué)習(xí)和研發(fā)的項(xiàng)目平臺。3、就業(yè)前景及崗位介紹畢業(yè)生將進(jìn)入上海頭部游戲公司、動畫公司、影視公司、廣告公司、電視臺、教育機(jī)構(gòu)、雜志社、出版社、網(wǎng)絡(luò)新媒體、相關(guān)院校及科研單位工作,或是開辦自己獨(dú)立的影視動畫工作室.涉及行業(yè)廣泛,涵蓋影視概念設(shè)計(jì)、三維模型制作、三維動畫綁定、三維燈光渲染、虛擬引擎、動作捕捉、數(shù)字虛擬人、虛擬現(xiàn)實(shí)等幾十種行業(yè)崗位,成為服務(wù)于全國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的核心力量。4、專業(yè)師資介紹專業(yè)建立了以“協(xié)會+”為核心的“校行企聯(lián)”的產(chǎn)業(yè)師資團(tuán)隊(duì),形成副高職稱占比23%,雙師型教師占81%的約40人的教學(xué)團(tuán)隊(duì),其產(chǎn)業(yè)教師均為行業(yè)協(xié)會龍頭骨干企業(yè)中的產(chǎn)業(yè)大師,也是行業(yè)中新工藝、新技術(shù)中的資深專家,同時(shí)擁有多項(xiàng)軟件技術(shù)及專利發(fā)明,作為支撐專業(yè)教學(xué)的中堅(jiān)力量,推動了產(chǎn)教的深度融合。5、核心課程介紹《影視概念設(shè)計(jì)》本課程以原畫師職業(yè)技術(shù)崗位為核心。作為影視前期設(shè)計(jì),要求基于劇本以及導(dǎo)演、編劇的想法、故事的進(jìn)展構(gòu)建世界觀,根據(jù)各種拍攝需要、場地、演員的運(yùn)動、鏡頭的空間層次感、場景的陳設(shè)布局、燈光、畫面的色彩等因素,進(jìn)行場景,色調(diào)風(fēng)格,人物造型等畫面內(nèi)容的設(shè)計(jì)?!兑曈X預(yù)演》視覺預(yù)演是在電影拍攝前利用3D動畫或虛擬技術(shù),將導(dǎo)演想法可視化的過程。本課程以真實(shí)電影項(xiàng)目制作作為教學(xué)內(nèi)容,從電影拍攝基礎(chǔ)知識講起,根據(jù)影視腳本設(shè)計(jì)三維鏡頭,制作三維資產(chǎn),添加三維特效,并按照分鏡剪輯鏡頭畫面,綜合且全面地學(xué)習(xí)Previs預(yù)演技術(shù)全流程?!秳赢嫳硌菖c動作捕捉》本課程以動畫表演為基礎(chǔ),通過學(xué)習(xí)動作捕捉技術(shù),將真人角色的動作賦予虛擬角色,從而完成影視制作中虛擬角色的表演,根據(jù)影視新流程的要求,將動畫表演與捕捉技術(shù)有機(jī)融合,通過真人演繹,為虛擬角色賦予生命力,并運(yùn)用三維軟件呈現(xiàn)在鏡頭畫面中,進(jìn)而完成虛擬角色的動畫制作。這是目前影視制作流程中的重要環(huán)節(jié)?!稊?shù)字虛擬人技術(shù)》本課程主要學(xué)習(xí)數(shù)字虛擬人制作全流程,涵蓋虛擬人的前期設(shè)定、建模、貼圖繪制、綁定、動畫等環(huán)節(jié),運(yùn)用動作捕捉與實(shí)時(shí)渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬人的實(shí)時(shí)動畫,讓虛擬人擁有喚醒、交互的能力,具備實(shí)時(shí)智能響應(yīng)、智能打斷、智能糾錯、多輪對話等功能。隨著計(jì)算機(jī)視覺、語音和自然語言處理等人工智能技術(shù)的不斷進(jìn)步,數(shù)字虛擬人將逐漸具備“看”“聽”“說”“懂”的能力。逐漸實(shí)現(xiàn)在影視、傳媒、游戲等多領(lǐng)域的應(yīng)用。《虛擬引擎制作與應(yīng)用》本課程主要學(xué)習(xí)UnrealEngine的操作及多維度運(yùn)用。培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用引擎技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)字虛擬人的動畫過程,能夠掌握虛擬偶像、虛擬up主、虛擬主播、數(shù)字人實(shí)時(shí)展示等領(lǐng)域的高質(zhì)量實(shí)時(shí)角色動畫技術(shù),也是本專業(yè)學(xué)生最具核心競爭力的課程。專業(yè)公眾號:SFAA大影動聯(lián)盟